> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://regras.cdanjos.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Ação Caixa Eletrônico

**15.1.** Durante a perseguição, a fuga deve ser priorizada, evitando armadilhas (baits), disparos e ações que possam comprometer fuga.

**15.2.** Se a PM chegar ao local enquanto os bandidos estiverem coletando (ou imediatamente prestes a coletar) o dinheiro, a PM deve aguardar a coleta. No entanto, se os bandidos não estiverem coletando o dinheiro quando a PM chegar, não haverá espera, a orientação é que os bandidos fujam.

**15.3.** O armamento se limitará ao que estiverem carregando no momento.

**15.4.** A fuga deve durar no máximo 15 (quinze) minutos; após esse tempo, policiais podem atirar nos pneus para impedir a fuga.

**15.5.** O Limite de participantes é de, no mínimo 1 (um) Bandido e 2 (dois) Policiais, e máximo de 3 (três) Bandidos e 6 (seis) Policiais.

**15.6.** É proibido transformar a fuga em ação de rua.
