11.1. É proibido solicitar o SAMU durante a ação, salvo quando não houver mais risco à vida do ferido.
11.2. Todas as armas estão liberadas para uso durante a ação.
11.3. Conflitos diretos entre facções com finalidade de cobrança, acerto de contas, retaliação ou disputa interna deverão ser obrigatoriamente anunciados por meio do comando /ação antes do início da ocorrência. O anúncio deverá conter a identificação das partes envolvidas no formato:
“FACÇÃO X FACÇÃO”.
11.4. A responsabilidade pelo envio do /ação será da facção que estiver iniciando a abordagem, cobrança ou confronto.
11.5. É obrigatório informar no /ação o tipo de ocorrência que será realizada.
11.6. Confrontos entre facções possuem limite máximo de 30 participantes por lado.
11.7. Em confrontos entre facções, a Polícia Militar poderá atuar com até 35 policiais.
11.8. Caso não seja realizado o anúncio prévio via /ação, a ocorrência será automaticamente enquadrada como Ação de Rua Comum, aplicando-se as regras correspondentes.
11.9. Quando a abordagem entre facções tiver como objetivo assalto, roubo, sequestro ou qualquer forma de obtenção de vantagem financeira, a ocorrência não será considerada Confronto entre Facções, devendo seguir integralmente as regras previstas na sessão ASSALTOS, sendo obrigatório informar corretamente o tipo de ação no comando /ação.
11.10. Nos confrontos FACÇÃO X PM, será mantido o limite máximo de 30 integrantes para a facção e de 35 policiais para a PM.
11.11. O descumprimento de qualquer uma das disposições deste artigo poderá resultar em punição aplicada pela staff, conforme a gravidade da infração.
11.12. O reforço de ambos os lados poderá chegar em até 10 minutos do início dos tiros.
11.13. Cada organização participante da ação poderá utilizar, no máximo, 2 helicópteros. Para fins desta regra, todas as corporações policiais serão consideradas uma única organização, compartilhando o mesmo limite de 2 helicópteros.
Regras de Roleplay
