Regras de Roleplay
Corrida Ilegal
13.1. Em uma fuga, a prioridade deve ser escapar, salvo em casos de Código 5.
13.2. O limite máximo de viaturas é 2 (dois). Para fins de equivalência, 2 (duas) motos equivalem a 1 (uma) viatura e 1 (um) helicóptero equivale a 1 (uma) viatura.
13.3. É proibido transformar a fuga em ação de rua. Caso a fuga seja perdida, o usuário deve se render ou tentar fuga a pé sem trocar tiros.
13.4. A fuga deve durar no máximo 15 (quinze) minutos. Após esse tempo, os policiais podem realizar manobra PIT para bloquear a fuga.
13.5. É permitido o uso de helicópteros pela polícia.
