Ações Grandes
Invasão
27.1. Para solicitar uma invasão, é necessário abrir um ticket com 16 horas de antecedência, especificando o horário desejado.
27.2. As invasões podem ocorrer entre 21:00 e 00:00. Durante a invasão, a ação será monitorada por um membro do Grupo DVZ.
27.3. A gangue invasora não poderá chamar ajuda de facções ou organizações aliadas durante a invasão.
27.4. O Limite de participantes para a organização invasora é de, no mínimo, 15 (quinze) e no máximo 30 (trinta) membros (35 se for invasão em favelas).
27.5. O Limite de participantes para a organização defensora é de no máximo 30 (trinta) membros.
27.6. Se a facção ou organização que está sendo invadida tiver menos membros do que a facção ou organização invasora, poderá solicitar ajuda de aliados, desde que o número total de membros aliados não ultrapasse o número de membros anunciados da facção invasora, com limitação a 30 (trinta). Caso a invasora tenha 31 (trinta e um), o máximo de membros que defensora pode ter é 30 (trinta).
27.7. Todas as informações sobre a facção ou organização invadida e o local da invasão devem ser obtidas dentro do RP. O uso de informações externas ao RP resultará em punições severas.
27.8. Após a invasão, a facção vencedora deve comunicar o resultado da ação ao Grupo DVZ através de ticket.
27.9. Se a facção defensora perder a invasão, deverá ficar 48 (quarenta e oito) horas desativada, isto é, não poderá retornar ao território ou base durante invadida esse período.
27.10. Se a facção invasora ganhar a invasão, poderá usar o local conquistado para fins de RP por até 12 (doze) horas.
27.11. Se a facção invadida optar por não defender, será declarado W.O (vitória sem confronto), aplicando-se à facção invadida os mesmos efeitos de derrota previstos neste artigo.
27.12. O objetivo da invasão é resolver desavenças entre facções. Havendo confronto e mortes, os membros da facção perdedora deverão retornar ao necrotério e esquecer as desavenças e informações sensíveis relacionadas ao conflito até a data da invasão.
27.13. É proibido mexer no baú durante a invasão.
27.14. É permitido o loteamento.
27.15. Caso a facção invasora consiga resgatar todos os seus membros abatidos, poderá dar QTA.
27.16. Durante a invasão, a facção defensora deverá manter todas as trancas e portas do local defendido abertas.
27.17. É proibida a entrada em interiores MLO (mapas modificados) durante a invasão, tanto por defensores quanto por invasores.
27.18. Os participantes defensores iniciam na zona azul do perímetro, enquanto os participantes invasores iniciam na zona vermelha do perímetro.
27.19. Após 5 (cinco) minutos contados da primeira troca de tiros, os defensores poderão rotacionar pela zona vermelha, com objetivo de dominar a zona azul e eliminar todos os inimigos.
27.20. É proibido invadir zonas vermelhas de gangues ou facções sem realizar a devida marcação de invasão.
27.21. Poderão existir exceções para situações específicas, conforme regras internas e avaliação do Grupo DVZ.
27.22. Todas as zonas vermelhas estão listadas no Discord oficial do Servidor, no canal zonas-vermelhas (ou equivalente).
27.23. Violações a este Item 27 do Anexo I poderão resultar em advertência, suspensão, banimento e/ou outras medidas, conforme a gravidade e o contexto da invasão não autorizada.
